乃木坂春香の秘密 開発ブログfromブリッジ その5

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火・金更新を目標に5回にわたってお送りしました
『乃木坂春香の秘密 こすぷれ、はじめました』
開発ブログ、最終回はディレクターの佐々木さんです。

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ども、『乃木坂春香の秘密 こすぷれ、はじめました』のディレクター佐々木です!
「どんな記事書こうかなぁ」と、このブログの過去の記事を眺めていたら、
収録の回 で自分の後ろ姿が出ていてびっくりです(笑)
まさかアレが使われているとは……。

そうそう、五十嵐さんといえば、シナリオの打ち合わせやら
収録の現場やらで何度かお会いしたのですが、実は家がとても近いことが発覚!
地元ネタで盛り上がり、長々と語り合いましたよ〜。五十嵐さん、ホントいい方です!
っと、こんな話ばかりしていると怒られてしまうので、ゲームの内容の話を(笑)


開発中に一番苦労したことは「とにかく物量が多い!」、この一言に尽きます。
他のスタッフも語ってるとは思いますが、イベント数や立ち絵、
それにイベントグラフィックのどれを取っても、通常の3〜4倍のボリュームです。
この点はなかなか大変でしたが、そのおかげでゲーム中に絵がころころ変わる、
見ていて面白い作品になったと思います。
特に衣装が全てそろった時の衣装選択画面は壮観なので、ぜひ見てくださいね!

佐々木01.jpg












▲「コスチュームルーム」では今までGETした
衣装をすべて見ることができます。



また、物量が多いだけではなく、ゲームとしてもなかなか面白いものに仕上がりました。
基本的には着こなし度を上げていくわけですが、
物語途中から登場する「衣装複製」を使いこなすことで効率よく進められたりと、
色々と小技が仕込まれています。
やりこみ要素に当たる「アクセサリー」や「衣装の色違い」の収拾もボリュームたっぷりです!

佐々木02.jpg












▲他のキャラクターが持っている衣装なら、メイドのアリスに複製を頼めます。


シナリオにおいても、ほのぼの出来るイベントからドキドキのイベント、
さらには感動のイベントなどなど、色とりどりなラインナップになってます!
他作品とのタイアップ、そして原作に出てくるあの2人やあの人、
さらにはあんな人もゲストで登場したりと、ちょっぴり嬉しい要素も入れ込んであります。
あと、原作ではあまり深くまで描かれていない葉月や那波の話がたっぷり入っている点も、
個人的にはかなりオススメ!


他にもガチャTOYやナチュラル分岐やコスチュームルームや――っと、
ここでは語りきれないので、オフィシャルHPを……
いや、むしろ買って確かめてください(笑)

このような感じで色々と盛りだくさんな内容になってますので、
ぜひ春香たちと過ごすひと夏の想い出、体験してみてくださいね!

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佐々木さんについては、本サイトにインタビューも掲載されてます。
(といっても屋敷内なので、結構探すの大変ですが……)
いや〜、おつかれさまでした。

『乃木坂春香の秘密 こすぷれ、はじめました』
いよいよ明後日発売です。

このブログ記事について

このページは、D-GAMEが2008年9月23日 11:33に書いたブログ記事です。

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