乃木坂春香の秘密 開発ブログfromブリッジ その1

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本日から発売日まで5回程度、
『乃木坂春香の秘密 こすぷれ、はじめました』 の
開発を担当された
ブリッジ さんのスタッフコメントを公開します。

それぞれにご担当パートからオススメのポイントをピックアップしてもらいました。
第1回はプログラムの吉田さんです。

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プログラムを担当しました吉田です。

今回はデザイナーさんの苦労の甲斐もあって演出周りにこだわっています。
ゲーム中に目をあきさせない作りになっていると思います。
特にマップ移動画面での猫のヌルヌルした動きは必見です。

片岡00.jpg











▲マップ移動画面。猫が乗っている円が
場所選択にあわせて、ヌルヌル動きます。


そしてなんといっても立ち絵の豊富さが魅力です。
最初に枚数を聞いたときは何かの間違いかと思っていたのですが
どうやら本気だったらしく、あまつさえ制作中期に『立ち絵増えます』
とのお知らせを受けたときにはどうしたものかと思ったものですが、
総数5218種類の立ち絵が見事に収められたときには
なにやら熱いものが込み上げてきました。

そんな感じで悲喜交々ありましたが、
立ち絵だけではなくCG枚数も、おまけ要素なども余すところなく
詰め込んであるので楽しんでいただけると嬉しいです。


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非の打ち所のないお嬢さまなのに、イラストだけは下手……。
そんな春香さまの「猫」イラスト(裕人は指揮棒を持ったクマと見間違えました)
ですが、“マップ移動画面でのヌルヌルした動き”についてはいずれ公開される
予定のプレイ動画にてご確認いただけると思います。

kuma.jpg


←何持ってるの? フォーク……?
といった感じの手も動きます。
EVENT!  とか言ってますが、特にクマに
食べられるイベントとかが起こるわけでは
ありません。





次回金曜日はプログラムの山下さんが登場予定です!
よろしくどうぞ。

このブログ記事について

このページは、D-GAMEが2008年9月 9日 00:43に書いたブログ記事です。

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